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ゲームバランスを著しく壊すキャラのこと。 敵側にいると大変なことになる。 主にシアのリンガフランカー、フロイト、タロット、ギルなどがこれに当てはまる。 非常に強く、これらを入れておけばまず間違いない。 ただし状況次第では弱い。 とりあえず一番のバランスブレイカーはリンガフランカーで間違いないだろう。 ちなみに、著しいバランスブレイカーにはまず間違いなく修正が入る。 それで弱体化するキャラは数知れず。 ただ、その場合弱体化しても強いキャラであることは多い。 ちなみに修正された中で一番のバランスブレイカーはマジックウォールだろう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アイテム名:ソードブレイカー 必要熟練度:剣Lv10 炎Lv5 買値:zel 売値:zel 攻撃 35/魔力 28/防御 1/敏捷 -2 説明書 敵の剣を折るための櫛状の刃を持つ短剣 入手方法:()
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汎用土木機械 メテオブレイカー 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - 3L 20000 30 - 22 10 0 A - A - - アビリティ 名前 効果 備考 なし 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先 開発不可能 備考 プロフィールではENの確認ができないが、ステージ中でカーソルを合わせると設定されているのがわかる。ただ武装もアビリティも持たないので「だからどうした」という程度のものではあるが。
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ブラストブレイカー スペック表 敵性コードネーム不明 正式名称:ブラストブレイカー 分類 第二世代 用途 極近距離急襲用兵器 所属 『正統王国』 全長 120m 最高速度 700km/h 推進機関 イオンスラスター+キャタピラ式推進システム 装甲 1cm厚×1000層 主砲 超高出力ビームパイルバンカー 副砲 大型レールガン×8 搭乗者 ライラ・タワリッシ その他 メインカラーリング:鈍色 解説 備考 『モンタージュ柄の平和思想』編 第三章に登場 003
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デッキ概要:マッチ戦で勝利する。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:A 手札保持:B 対応力:A 成長性:B 総合的な強さ:B A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ (Gステにて作成) 上級×3 氷帝メビウス サイバー・ドラゴン×2 レベル4以下×14 クリッター×1 首領・ザルーグ×2 E・HERO エアーマン×3 墓守の偵察者×2 ならず者傭兵部隊×1 E・HERO ワイルドマン×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 ミスティック・ソードマン LV2×1 伝説の柔術家×1 魔法×17 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 団結の力×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 押収×1 光の護封剣×1 増援×2 スケープ・ゴート×1 収縮×1 貪欲な壺×1 サイクロン×1 大嵐×1 地砕き×3 罠×6 神の宣告×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 王宮のお触れ×1 マインドクラッシュ×1 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 融合×4 クリッチー×1 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 サイドデッキ レベル4以下×6 デス・ウォンバット×3 閃光の追放者×3 罠×9 神の宣告×2 王宮のお触れ×2 マインドクラッシュ×2 スキルドレイン×3 Gステの「連勝杯」にて優勝したデッキ。 このデッキは大会参加者の皆様の対戦履歴を見て調整されているので、 他の参加者さん達が暗黒界・ネクロフェイス・デビフラを使う気配が無かったので対策が入っていない。 セコイと言う無かれ、どんなゲームでもルール内で勝利のためにベストを尽くす、というのが管理人の流儀なのだ。 (うあー、ダメ大人っぽい。) デッキ構築へ戻る。 ファンデッキへ戻る
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ピアースブレイカー★ スペック レビューピアースブレイカーとの比較 長所 短所 コメント ピアースブレイカー★ スペック アイコン 入手場所 入手方法 ランク 階級制限 崩壊の惑星ポイーン ドロップ C-5 なし 装備時外見 ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 SHT 属性 ダメージ 爆風 弾速 射程 スタン率 EN消費 遅 凍 安定 ブレ 移動中ブレ 強化 PVP ライフル BREAKER M 25.0t 160 物理 230×4 130% 650 380 1.6 85 - - ? 1 4 6 +30% ※チューニング効果で実威力は表記威力より高くなります(ステータス画面では234)。 レビュー 崩壊の惑星ポイーンでドロップするブレイカー系メインウェポン。 ピアースブレイカー系の強化版。貴重な無課金で入手できる速射ブレイカーの一つでもある。 悪魔軍が改造したのか、銃身やスコープの形状が変化していたり、銃身を支えるような部品が追加されたりしている。 爆風付きの高速弾を連射する性質は元のピアースブレイカーと同じだが、威力や射程が上昇しており、 基本性能だけでもピアースブレイカー改と肩を並べるほどの高性能武器となっている。 加えて、下記の特殊効果や入手難易度を加味した場合、既存のブレイカー系武器を過去の物にするほどのポテンシャルを秘めている。 メイン威力+2%の効果があり、さらに相手の武器のチャージ時間を1.5秒引き延ばす状態異常を付与することが出来る。 曜日ダンジョンの素材を使うことで、強化版のピアースブレイカー★★?にすることが可能。 ピアースブレイカーとの比較 名前 重量 SHT 属性 ダメージ 爆風 弾速 射程 スタン率 EN消費 遅 凍 安定 ブレ 移動中ブレ 強化 PVP ピアースブレイカー★ 25.0t 160 物理 230×4 130% 650 380 1.6 85 - - ? 1 4 ? +30% ピアースブレイカー 23.0t 156 物理 165×4 130% 550 330 1.6 92 - - ? 2 8 ? +50% 長所 連射が効き、弾速に優れるなど、大体の長所はピアースブレイカーと同じ。 崩壊の惑星ポイーンの共通ドロップなのだが、セプタプルソード★やジャンパーハルバード★と比較して明らかにドロップしやすい。 敵の少ないイージーでもそれなりにドロップし、ハードで敵を全滅させた場合はドロップしないことの方が稀なほど。 そのためスタック強化の恩恵を受けやすく、高い基本性能も相まって長く使っていける。 メイン威力+2%効果のおかげで、装備した他の武器の威力も上昇させてくれるのも見逃せない。 チャージ時間増加の追加効果は強烈で、特にメイン武器主体で戦う敵には非常に効果的。 耐性を持つ敵が非常に少ないため、相手を選ばずに使っていける(ただし、後述の通りこの点は短所でもある)。 この性能にも関わらずCランクなので、いらなくなったらトレードで他のプレイヤーに譲り渡してしまうことも出来る。 短所 こちらも大体はピアースブレイカーと同じ。 必要射撃値が160と高い。 他のブレイカーに無い弱点として、チャージ時間増加の効果が相手の状態異常を上書きしてしまうことが挙げられる。 耐性を持つ敵が非常に少ないことから、ほとんどの場合で起こり得る。 フリーズやショックのような行動を制限する状態異常を解除してしまうとPT全体が大打撃を受ける恐れがあるため、 ボス戦などで何も考えずに撃ちまくるのは危険。 メイン武器の威力上昇を目当てに一斉射撃機に積んでいる場合も同様。 コメント ピアースブレイカーの項目を参考に作成しました。随時修正をお願いします。 -- 名無しさん (2017-04-11 03 37 38) 敵へのヒットバックも自分へのリコイルも大きいので小型に全弾当てるのは難しい -- 名無しさん (2017-07-16 03 59 32) それなりと書かれていますが、「それなり」の出現頻度とは思えません。イージーならば根気が必要と思います。 -- 名無しさん (2017-07-23 12 26 55) Easyだと5~10週くらいでしょうか? このゲームのドロップ武器としては割と落ちやすい部類ですよ -- 名無しさん (2017-07-24 13 52 19) ↑イージーで15周まわって先にジャンパーハルバード★見つけたので同等かそれ以上だと感じましたが、運が悪かっただけですかね。ともかく手に入れるだけならノーマル以上の出戻り方法が良さげかもしれません。 -- 名無しさん (2017-07-24 19 48 34) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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【TOP】【←prev】【GAME GEAR】【next→】 POP BREAKER タイトル POP BREAKER ポップブレイカー 機種 ゲームギア 型番 T-51017 ジャンル シューティング 発売元 マイクロキャビン 発売日 1991-2-23 価格 3800円(税別) 駿河屋で購入 ゲームギア
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ビフレスト03F:トランサー:バトルブレイカー 解説:レベル30/レシピ代0600DP 【獣族】デッキ。 攻略 ※旧作リスト。編集待ち 合計40枚+08枚 上級04枚 百獣王ベヒーモス 虚栄の大猿 キング・オブ・ビースト 森の狩人イエロー・バブーン 下級19枚 X-セイバー エアベルン X-セイバー パシウル エレファン キーマウス コアラッコ 素早いビッグ・ハムスター XX-セイバー ガルセム XX-セイバー フラムナイト チェーンドッグ デス・カンガルー ビーストライカー マイン・モール モジャ 融合呪印生物-地 ライトロード・シーフ ライニャン ライトロード・ハンター ライコウ ラッコアラ レスキューキャット(D) ロックキャット 魔法09枚 神聖なる森 ダブル・サイクロン D・D・R 手札断殺 貪欲な壺 ハンマー・シュート(D) 迷える仔羊 野生解放 ユニコーンの導き 罠08枚 グレイモヤ不発弾 幻獣の角 攻撃の無力化(D) バーサーキング 万能地雷グレイモヤ ビーストライザー リミット・リバース 連鎖旋風 エクストラ08枚 フュージョニスト フラワー・ウルフ サンダー・ユニコーン×2 ボルテック・バイコーン×2 ライトニング・トライコーン×2
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《ワンダー・ワンド》登場に伴い、何らかの方法で使ってみたくて構築。 最初は【デュアル里シンクロ図書館ブラマジ魔力カウンター執行官エクゾ】とかよく分からないことになっていた。 取り敢えず魔法使いでフリーで戦いやすく(=ワンキルロック紙束など強くも弱くも糞ゲー化しないように)、 《ワンダーワンド》を活かせる方向で考えていった結果アーカナイトギミックがメインに。 下級で伏せを剥がし戦闘や奈落での捨て駒にしつつ、☆5を特殊召喚+☆2を通常召喚or蘇生しつつモンスターをアーカナイトで割ってコンダクターから展開の流れでフィニッシュ。 ……が理想の展開。基本的に決め手となのはコンダクターの展開が多く、アーカナイトは打点が下がるので決めに向かい難い傾向。 事故る時はチューナー0や初手魔法オンリーで終了する流れが基本。改善法は考え中。 1枚だけ入ってるアンデット・ウォリアーはコンダクターと2枚でトリシュに繋ぐ為。 あまり使わないけど、取り敢えず相手の場が1枚だったらこちら優先で。 モンスター 20枚(最上級2枚 上級3枚 下級15枚) ブリザード・プリンセス×2 太陽の神官×3 魔導戦士 ブレイカー×3 ライトロード・マジシャン ライラ×2 マジカル・コンダクター×3 TG ストライカー×2 ナイトエンド・ソーサラー×3 エフェクト・ヴェーラー×2 魔法 18枚 死者蘇生×1 月の書×1 ワンダー・ワンド×3 簡易融合(インスタントフュージョン)×3 シンクロキャンセル×1 ミラクルシンクロフュージョン×2 ディメンション・マジック×3 禁じられた聖槍×3 罠 2枚 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 エクストラ 15枚 (融合5枚 シンクロ10枚) 音楽家の帝王(ミュージシャンキング)×2 アンデット・ウォーリアー×1 覇魔導士アーカナイト・マジシャン×2 氷結界の龍 トリシューラ×1 スクラップ・ドラゴン×1 アーカナイト・マジシャン×2 マジックテンペスター×2 大地の騎士 ガイアナイト×1 氷結界の龍 ブリューナク×1 TG ハイパー・ライブラリアン×1 A・O・J カタストル×1 .
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デッキ概要:記憶破壊者で1ターンキルを狙う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:B 安定性:C 手札保持:D 対応力:B 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×1 サイバー・ドラゴン×1 レベル4以下×15 クリッター×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 キラー・トマト×3 記憶破壊者×3 ダークジェロイド×2 スカラベの大群×1 イナゴの軍勢×1 ダンディライオン×1 ニュードリュア×1 魔法×12 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 収縮×1 サイクロン×1 大嵐×1 強制転移×2 死のマジック・ボックス×3 シエンの間者×1 罠×10 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 地獄の扉越し銃×3 死のデッキ破壊ウイルス×1 神の宣告×3 融合×80枚以上、相手のライフ回復も考えて全カード投入をお勧めする。 まず記憶破壊者を相手に送り付け、そのカードに気合と根性で直接攻撃させる、 この行為によって1ターンキルのライフダメージが発生し、そのダメージを地獄の扉越し銃で相手に押し付けるデッキ。 余談だが、管理人はCGIがメイン活動のデュエリストなので、当然このデッキを最寄のCGIサイトで回そうとした、 しかし、デュエルCGIの制約で、デッキはメインデッキと融合デッキ合わせて99枚以内で無ければならない、 一回の効果でライフを削り切るには最低でも80枚が必要となり、必然的に最低枚数はメイン合わせて120枚…… CGIでの使用は諦めた方がいいかもしれません。 デッキ構築へ戻る。 マイナーデッキ集へ戻る。